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Sur cette page, vous trouverez toutes les tactiques pour les GEs, rangées par ordre de difficulté.


Wapol
Lieu: Drum
Membres Mini: 2
Tactique: 3 Boost pour le cap qui para après puis se reboost une fois puis shoot, les autres se boost quatres fois puis Shoot.

Pour les HL: 5 boost puis shoot.


Shoujou/Masira


Lieu: Jaya
Membres Mini: 4
Tactique: 4 Boost puis Shoot le capitaine Paralyse à 900 PV

Pour les HL: 5 boost puis shoot.


Karsee

Lieu: Little Garden
Membres Mini: 10
Tactique: Se booster 4 fois et puis attaques jusqu'à la fin. Quand il esquive, attendez la paralysie du capitaine. Si vous en estimer le besoin, faites 1 soin.


Picles/Big Pain


Lieu: Longring Longland
Membres Mini: 7
Tactique: Se booster 4 fois puis attaquer. Le capitaine le paralyse a son soin.


Yokozuna


Lieu : Water Seven
Membres Mini: 6-7
Tactique: Se booster 5 fois puis attaquer jusqu'à la fin.


Cerbère

Lieu: Entrée Florian Triangle
Membres Mini: 7
Tactique: Se booster jusqu'à son soin même si c'est long (important de ne pas attaquer avant car son soin = 1800pv). Puis attaquer jusqu'à la fin (le capitaine paralyse sa 3ème attaque après son 1er soin).


Oz

Lieu: Thriller Bark
Membres Mini: 9 lvl 80
Tactique: 5 Boost et shoot. Le capitaine paralyse après sa 1ere attaque.


Smoker/Crocodile

Lieu: Alabasta
Membres Mini: 7 lvl 80
Tactique: 2 Boost (1 boost pour celui qui est touché par sa premiere attaque et il se soin apres) , se soin 3 fois et boost jusqu'à 60 de force environ, attendre qu'il se soigne, puis attaque. Paralyser sa 3e attaque, puis full attaque jusqu'à la fin.


Marigold/Sandersonia

Lieu: Amazon Lily
Membres Mini: 8 lvl 93
Tactique: 5 boost et shoot. Le capitaine paralyse sa 4eme attaque.


Sentoumaru/Chopper

Lieu : Achipel Sabaody
Tactique: Booster jusqu'à sa 1ere esquive puis shoot. Le capitaine paralyse après sa 2eme esquive.


Sengoku/Barbe Blanche

Lieu : Marinford
Membres Mini: 5


Tactique: 1 attaque ,4 boost ,1 attaque ,4 boost ,3 attaques (être bien syncro pour pouvoir faire deux attaques au dernier tour ).

COMPETENCES JCJ DE REDUCTION DE TEMPS NECESSAIRES !!!


Hodi

Lieu: île des hommes poissons
Membres Minimum: 12


Tactique: 4 Boost ,2 Attaques ,1 Boost ,3 Attaques.

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